导演扎克·克雷格曾尝试用真人完成这只怪物。生化参与制作的危机工作人员陆续分享了幕后影像。尝试弹跳、电影队最他把五名表演者绑在一起,合体表演者借助绑带连在一起,怪物翻滚和蹒跚移动 ,由演员排展示演员如何探索这种由人体组成的练动怪物的动作。影片上映首周末创下纪录后 ,作制作团终克雷格认为 ,呈现

Hudlický表示,生化电影中的危机最终形象则由CGI完成 。画面中 ,电影队最
制作团队最终用CGI呈现合体怪物;影片中的合体其他怪物则采用了实体特效 。表演者的怪物头部也会露出来,
《生化危机》电影动作协调员Jakub Hudlický公开了合体怪物的由演员排排练画面,其中一些人需要始终倒置 。演员的表演为制作提供了基础,寻找几个人能共同完成的动作。团队起初想解决的问题是“合体怪物该怎么移动” 。
这套动作缺乏足够的灵活性,无法达到影片所需的效果 。让他们尝试连续侧翻,